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Das PLAY - Creative Gaming Festival lädt vom 4.-8. November 2020 dazu ein, unter dem Motto "Exploring Borders" die Grenzen digitaler Spiele zu entdecken, zu vermessen und zu überschreiten. Wo endet ein Spiel, wo beginnt die reale Welt? Wir gehen auf die Suche nach unsichtbaren Trennlinien, Hindernissen und Begrenzungen, die uns in Games begegnen, und fragen: Welche Grenzziehungen sind für digitale Spiele unvermeidbar, welche gehören endlich abgeschafft? Dies gilt es bei PLAY20 gemeinsam herauszufinden!
In diesem Jahr findet das PLAY - Creative Gaming Festival in einer komplett neuen Form statt. Wie eh und je werden auch bei PLAY20 das Mitmachen, Ausprobieren, Diskutieren, Programmieren, Entdecken und natürlich das Spielen im Mittelpunkt stehen.
Mehr zum diesjährigen Programm erfahrt ihr in den kommenden Wochen. Stay tuned!
Saturday, November 7 • 15:00 - 16:00
The Queer Games Avant-Garde: How LGBTQ Video Game Makers Are Reimagining the Medium of Video Games

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The queer games avant-garde is a vibrant network of independent video game developers whose radical, experimental, and deeply queer work is driving a momentous shift in the medium of video games. This talk draws from interviews with these innovative game-makers, tracing patterns and tensions across networks of contemporary queer and trans game development. Their insights go beyond typical conversations about LGBTQ representation in video games, however. What emerges from these conversations is an exploration of queer game-making practices, the politics of queer independent video games, queer esthetics, and the future of queer video games and technology. Even as they wrestle with these topics, LGBTQ game makers subvert and redefine the medium of video games by placing queerness front and center.

Impulses are entertaining talks by speakers from diverse backgrounds. They shift your view onto new aspects of game culture and encourage personal exchanges.

Also visible on channel 1.
This talk will be held in english.

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Die Queer Games-Avantgarde ist ein lebendiges Netzwerk unabhängiger Videospielentwickler*innen, deren radikale, experimentelle und zutiefst queere Arbeit einen bedeutenden Wandel im Medium der Videospiele bewirkt. Dieser Vortrag stützt sich auf Interviews mit diesen innovativen Spieleentwickler*innen und zeichnet Muster und Spannungen in den Netzwerken der zeitgenössischen queeren und trans-game Entwicklung nach. Ihre Erkenntnisse gehen jedoch über typische Gespräche über die LGBTQ-Repräsentation in Videospielen hinaus. Was aus diesen Gesprächen hervorgeht, ist eine Untersuchung der queeren Methoden der Spieleentwicklung, der Politik queerer Videospiele, ihrer Ästhetik und Zukunft. Während sie mit diesen Themen ringen, untergraben und definieren LGBTQ-Spielmacher*innen das Medium Videospiel neu, indem sie die Queerness in den Mittelpunkt stellen.

Impulse sind unterhaltsame Vorträge von Referent*innen mit unterschiedlichem Hintergrund. Sie verschieben den Blick auf neue Aspekte der Spielkultur und fördern den persönlichen Austausch.

Der Impuls findet in englischer Sprache statt.
Auch auf Channel 1 verfügbar.






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Mats Sharma

Speakers' Corner
Mats (er/ihm) ist studierter Erziehungswissenschaftler und arbeitet als IT-Projektmanager. Im Vergleich zu seinen anderen Hobbies, sind Videospiele eine feste Konstante in seiner Freizeitgestaltung. Dennoch schafft er es auch nach 20 Jahren immer nicht über die Dritte Oberwelt in... Read More →

Speakers&Artists
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Bo Ruberg

Impulse
Bo Ruberg (they/them), Ph.D., hat eine Assistenzprofessur im Fachbereich Film- und Medienwissenschaften und ist Mitglied des Lehrkörpers im Fachbereich Informatik an der University of California, Irvine. Their Forschung beschäftigt sich mit Geschlecht und Sexualität in digitalen... Read More →



Saturday November 7, 2020 15:00 - 16:00 CET
Channel 2 - PLAY on Stage
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