Benjamin Heinemann (er/ihm), ursprünglich aus dem elementarpädagogischen Bereich, arbeitet seit 2018 als freier Medienpädagoge in den unterschiedlichsten Bereichen.
Mit dem besonderen Fokus auf Videospiele & deren kreative Nutzung hat sich Benny in verschiedenen Medienbildungsbereichen ausprobiert und einige Projekte initiiert. Darunter zählen unter anderem die digitalen Zukunftsstädte (samt kritisch-reflektierende Auseinandersetzung mit dem eigenen Umfeld), das Initiieren & begleiten von digitalen Jugendtreffs innerhalb eines Videospiels, sowie das Programmieren von Escape Games.
Des Weiteren gibt Benjamin Workshops, Seminare & Fortbildungen für die Bereiche Games programmieren, Games neudenken, kreatives Denken (Design Thinking), Storytelling & Making – stets mit dem Ziel diverse Inhalte miteinander zu verknüpfen. Oder: Wie durch ein Escape Game in Minetest komplette Romane, wie Frankenstein, erfahrbar gemacht werden können.
--------------------------------------------
Benjamin Heinemann (he/him), initially coming from the field of elementary education, works as a freelance media educator in a variety of fields since 2018. With a special focus on video games & their creative use, Benny has tried his hand in various media education areas and initiated several projects. Among them are the digital cities of the future (including critical-reflective examination of one’s own environment), initiating & supporting digital youth meetings within videogames, as well as programming Escape Games.
In addition, Benjamin holds workshops, seminars and training in the areas of programming & rethinking games, creative thinking (design thinking), storytelling & making – with the constant goal of combining a variety of content. Or: How whole novels, like Frankenstein, can be experienced by playing an Escape Game in Minetest.