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Das PLAY - Creative Gaming Festival lädt vom 4.-8. November 2020 dazu ein, unter dem Motto "Exploring Borders" die Grenzen digitaler Spiele zu entdecken, zu vermessen und zu überschreiten. Wo endet ein Spiel, wo beginnt die reale Welt? Wir gehen auf die Suche nach unsichtbaren Trennlinien, Hindernissen und Begrenzungen, die uns in Games begegnen, und fragen: Welche Grenzziehungen sind für digitale Spiele unvermeidbar, welche gehören endlich abgeschafft? Dies gilt es bei PLAY20 gemeinsam herauszufinden!
In diesem Jahr findet das PLAY - Creative Gaming Festival in einer komplett neuen Form statt. Wie eh und je werden auch bei PLAY20 das Mitmachen, Ausprobieren, Diskutieren, Programmieren, Entdecken und natürlich das Spielen im Mittelpunkt stehen.
Mehr zum diesjährigen Programm erfahrt ihr in den kommenden Wochen. Stay tuned!
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Bo Ruberg

Impulse

Bo Ruberg (they/them), Ph.D., hat eine Assistenzprofessur im Fachbereich Film- und Medienwissenschaften und ist Mitglied des Lehrkörpers im Fachbereich Informatik an der University of California, Irvine. Their Forschung beschäftigt sich mit Geschlecht und Sexualität in digitalen Medien und digitalen Kulturen mit Schwerpunkt auf Queerness und Videospielen. Bo hat The Queer Games Avant-Garde: How LGBTQ Game Makers Are Reimagining the Medium of Video Games (2020, Duke University Press) und Video Games Have Always Been Queer (2019, New York University Press) verfasst und Queer Game Studies (2017, University of Minnesota Press) mitherausgegeben. Außerdem organisiert they die jährliche Queerness and Games Conference und hat diese auch mitbegründet. They erhielt den Doktortitel in Vergleichender Literaturwissenschaft mit Zertifizierung in Neuen Medien und Gender- und Sexualitätsstudien an der University of California, Berkeley und war als Provost’s Postdoctoral Fellow* in der Abteilung Interaktive Medien und Spiele an der University of Southern California tätig.


* ein Stipendium für Post-Doktorand*innen mit dem Ziel der Diversitätsförderung an Hochschulen


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Bo Ruberg (they/them), Ph.D. is an assistant professor in the Department of Film and Media Studies and an affiliate faculty member in the Department of Informatics at the University of California, Irvine. Their research explores gender and sexuality in digital media and digital cultures with a focus on queerness and video games. They are the author of The Queer Games Avant-Garde: How LGBTQ Game Makers Are Reimagining the Medium of Video Games (2020, Duke University Press) and Video Games Have Always Been Queer (2019, New York University Press) and the co-editor of Queer Game Studies (2017, University of Minnesota Press). Ruberg is also the co-founder and co-organizer of the annual Queerness and Games Conference. They received their Ph.D. in Comparative Literature with certification in New Media and Gender and Sexuality Studies from the University of California, Berkeley and served as a Provost's Postdoctoral Fellow in the Interactive Media and Games Division at the University of Southern California.