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Das PLAY - Creative Gaming Festival lädt vom 4.-8. November 2020 dazu ein, unter dem Motto "Exploring Borders" die Grenzen digitaler Spiele zu entdecken, zu vermessen und zu überschreiten. Wo endet ein Spiel, wo beginnt die reale Welt? Wir gehen auf die Suche nach unsichtbaren Trennlinien, Hindernissen und Begrenzungen, die uns in Games begegnen, und fragen: Welche Grenzziehungen sind für digitale Spiele unvermeidbar, welche gehören endlich abgeschafft? Dies gilt es bei PLAY20 gemeinsam herauszufinden!
In diesem Jahr findet das PLAY - Creative Gaming Festival in einer komplett neuen Form statt. Wie eh und je werden auch bei PLAY20 das Mitmachen, Ausprobieren, Diskutieren, Programmieren, Entdecken und natürlich das Spielen im Mittelpunkt stehen.
Mehr zum diesjährigen Programm erfahrt ihr in den kommenden Wochen. Stay tuned!
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Daniel Heinz

PLAY Couch

Daniel Heinz (er/ihm) ist Diplom-Sozialpädagoge und Medienpädagoge (M.A.). Er leitet den Fachbereich Games bei der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW und entwickelt hier unter anderem Projekte zur Medienkompetenzvermittlung. 
Er ist überzeugt: Spielen verbindet! Daher hat er 2020 das Projekt Gaming ohne Grenzen ins Leben gerufen. In inklusiven Spieletestgruppen werden Games gemeinsam mit Jugendlichen auf ihre Barrierefreiheit hin untersucht, kreative Projekte initiiert und gemeinsam Spaß gehabt.


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Daniel Heinz (he/him) is a certified social pedagogue and media educator (M.A.). He is head of the Games Department at the Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW and develops projects for teaching media competence, among other things. 
He is convinced: Gaming connects! That is why he launched the project Gaming ohne Grenzen (Gaming without Borders) in 2020. In inclusive game test groups, games are examined together with young people for their accessibility and creative projects are initiated, all while having fun together.