Paolo Pedercini (er/ihm) ist Spieleentwickler, Kurator und Pädagoge. Er lehrt digitale Medienproduktion und experimentelles Spieldesign an der School of Art der Carnegie Mellon University. Seit 2003 arbeitet er unter dem Projektnamen Molleindustria und produziert provokative Spiele, die sich mit Fragen der sozialen und ökologischen Gerechtigkeit, der Religion, sowie der Arbeit und Sexualität befassen.
Paolo ist der Leiter von LIKELIKE, einer Neo-Arcade, die sich in Pittsburgh unabhängigen Spielen und spielerischer Kunst widmet.
Paolo Pedercini (he/him) is a game developer, curator and educator. He teaches digital media production and experimental game design at the School of Art at Carnegie Mellon University. Since 2003 he works under the project name Molleindustria producing provocative games addressing issues of social and environmental justice, religion, and labor and sexuality.
Paolo is the director of LIKELIKE, a neo-arcade devoted to independent games and playful art in Pittsburgh, PA.